SasukeKANNAZUKI

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バトルでの逃走選択後のボタン入力待ちをスキップ

作者:111(改変:神無月サスケ)
戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ
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追加能力値で最大HPを2倍にした上で全回復

作者:神無月サスケ
能力強化で最大HP/MPが増加した際、回復します。
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アイテムor魔法選択中、対象者選択中はバトルコマンドウインドウを消す

作者:神無月サスケ
スキル、アイテムや対象の選択中はアクターコマンドを表示しません
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二刀流時の装備スロットの「武器/武器」を「武器/空白(非表示)」に

作者:神無月サスケ
二刀流の際、装備スロットの2つ目の「武器」の文字を省略します。
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不意打ち確率

作者:神無月サスケ
シンボルエンカウントで、イベントの向きによって先制や不意打ち率を変更します。
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戦闘終了後のスキル習得時に習得したスキルのアイコンを表示

作者:神無月サスケ
レベルアップ時に覚えるスキル名の前にアイコンを追加します
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戦闘中にメッセージや選択肢を表示してもステータスウインドウを消さない

作者:神無月サスケ
戦闘中メッセージウィンドウ表示中もステータスウィンドウを閉じません
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戦闘開始(エンカウント時)から戦闘BGMを再生

作者:神無月サスケ
エンカウント開始と同時に戦闘BGMの再生を開始します。
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戦闘背景のトリミング方式の変更

作者:神無月サスケ
フロントビュー戦闘で戦闘背景の下部分をトリミングする
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Change Weapon On Battle

作者:神無月サスケ
戦闘コマンドに装備変更を追加

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