YEP_EventChasePlayerに機能追加

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日本語名称:YEP_EventChasePlayerに機能追加

ふりがな:YEP_EventChasePlayerにきのうついか

機能概要:YEP_EventChasePlayerに機能追加します

使用条件(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:にゃたま

作者サイト:https://twitter.com/nyatama777

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=5341

ファイル名:NYA_EventChasePlayer_ADD.js

プラグインのヘルプ:

*:ja
 * @plugindesc v1.00 YEP_EventChasePlayerに機能追加します
 * @author にゃたま
 *
 * [ADD]
 * @param Alert Common Event2
 * @type common_event
 * @desc プレーヤーを追いかけたり逃げた後再生される、コモンイベントを指定します
 * コモンイベントを利用しない場合は、0を指定してください
 * @default 0
 *
 * [ADD]
 * @param ChaseStart EventID
 * @type variable
 * @desc プレーヤーを追いかけたり逃げる行動を開始する時イベントのIDを変数に格納します。タイミングはAlert Common Eventの直前。
 * @default 0
 *
 * [ADD]
 * @param ChaseEnd EventID
 * @type variable
 * @desc プレーヤーを追いかけたり逃げる行動を終了する時イベントのIDを変数に格納します。タイミングはAlert Common Event2の直前。
 * @default 0
 *
 * @help
 * ===========================================================================
 * 概要
 * ===========================================================================
 *
 * YEP_EventChasePlayer
 * http://yanfly.moe/2015/10/21/yep-20-event-chase-player/
 *
 * 上記のプラグインに以下の機能を追加します
 * ①プレーヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げた後再生される、コモンイベントを指定する機能
 * ②プレーヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げる動作を開始した時、イベントのIDを変数に格納する機能
 *  →直後にAlert Common Eventで指定変数からイベントIDを判定可能
 * ③プレーヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げる動作を終了した時、イベントのIDを変数に格納する機能
 *  →直後にAlert Common Event2で指定変数からイベントIDを判定可能
 *
 * ===========================================================================
 * 使い方
 * ===========================================================================
 *
 * YEP_EventChasePlayer.jsの後に当プラグインを配置してください。
 *
 * <スクリプトコール>
 *  this._alertCommonEvent2 = x
 *              →プレイヤーが認識され(追いかけるor逃げる)行動を行った後、x というイベントを再生します
 *
 */
0

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