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アクターを選ぶための選択肢

作者:KPoal
条件を満たすアクターのみで選択肢を作り、選択されたアクターのアクターIDを変数に取得する

リジェネ無効化

作者:シトラス
リジェネとスリップダメージがかち合ったとき、リジェネを無効にできる

SRPGコンバータMV

作者:神鏡学斗
マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。

TP設定

作者:茶の助
ダメージを受けた際に増加するTP量を変更できます。計算式には、damageRate(最大HPに対するダメージの割合)や、this.tcr(被ダメージ者のTPチャージ率)などが使えます。

ターゲット選択拡張

作者:茶の助
対象が全体、使用者などでも対象選択をするようにします。敵選択ウィンドウのカーソル位置を記憶するようにします。

シンボルエンカウント

作者:茶の助
シンボルエンカウント作成の補助を行います。

セルフスイッチ一括操作

作者:茶の助
全マップの全イベントのセルフスイッチを一括で操作します。

スキルブースト

作者:茶の助
スキル選択中、Shiftキーを押すと選択しているスキルが変化します。

HPカラー変更

作者:茶の助
マップの幅・高さに関わらず、常にプレイヤーを画面中央に表示します。

システムコマンド

作者:茶の助
「オプション」と「ゲーム終了」を統合し、機能の追加などを行います。